
نظام الفريق
مهارات الفريق، كيف ترفع مستوى فريقك، وكل اللفافات التي تساعدك على اللعب الجماعي
ما هو الفريق؟
الفريق هو مجموعة من اللاعبين يتعاونون معًا في القتال والتعدين. يتكوّن الفريق من قائد وبقية الأعضاء (حتى 8 لاعبين)، ويتقاسم الأعضاء الخبرة عند القتل القريب من بعضهم. كلما لعب الفريق معًا أكثر، ارتفع مستوى مهارة الفريق وزادت مكافآته.
لإنشاء فريق: انقر بزر الفأرة الأيمن على اسم لاعب واختر "دعوة إلى الفريق".
القائد فقط هو من يستطيع تفعيل مهارات الفريق ولفافاته.
ابقَ قريبًا من أعضاء فريقك لتقاسم الخبرة والاستفادة من المكافآت.
خبرة الفريق ومكافآتها
تكتسب مهارة الفريق نقاطًا كلما قاتل الفريق معًا. وكلما زادت النقاط، ارتفعت مكافأة الخبرة الإضافية التي يحصل عليها الفريق — حتى 60%.
| نقاط الفريق | مكافأة الخبرة الإضافية |
|---|---|
| 1 | +5% |
| 5 | +7% |
| 10 | +10% |
| 15 | +15% |
| 20 | +20% |
| 25 | +25% |
| 35 | +30% |
| 45 | +35% |
| 50 | +40% |
| 55 | +45% |
| 60 | +50% |
| 70 | +51% |
| 80 | +53% |
| 90 | +57% |
| 100 | +60% |
مهارات الفريق
يستطيع قائد الفريق تفعيل مهارات الفريق بعد جمع النقاط المطلوبة. كل مهارة تمنح الفريق ميزة مختلفة:

| المهارة | التأثير | مستوى الفريق | النقاط المطلوبة |
|---|---|---|---|
نداء | يُعلم جميع أعضاء الفريق بموقع قائد الفريق. | 10 | 0 |
هجوم سريع | يأمر قائد الفريق أعضاء الفريق بمهاجمة هدف. | 10 | 0 |
انسحاب | يأمر قائد الفريق جميع أعضاء الفريق بالانسحاب. | 10 | 0 |
دقة | استخدمها للحصول على ضربة حرجة شبه مضمونة في هجومك التالي. | 17 | 1 |
هجوم مرتبط | بينما يهاجم القائد هدفًا، يزداد الضرر لأعضاء الفريق الذين يهاجمون نفس الهدف. | 20 | 3 |
إسقاط محظوظ | يزيد من فرصة إسقاط الوحوش لعناصر فريدة. | 25 | 5 |
استراحة | يتعافى أعضاء الفريق بمعدل أسرع 1.5×. وإذا كان القائد معالجًا يصبح 1.8×. | 30 | 4 |
صندوق هدايا | يزيد من كمية العناصر التي يسقطها الوحوش. | 40 | 8 |
مهارة اللورد للفريق
فريق القائد — مهارة خاصة بلورد السيرفر: تزيد مدة مهارات الفريق بنسبة تصل إلى 400% (فقط عندما يستخدم اللورد مهارات الفريق كقائد للفريق).
لفافات وأدوات الفريق
لفافات الخبرة

لفافة خبرة الفريق (يوم واحد)
تزيد معدل اكتساب خبرة الفريق بنسبة 50%. تعمل عند تفعيل القائد لها وتستمر حتى لو سجّلت الخروج.

لفافة خبرة الفريق (7 أيام)
تزيد خبرة الفريق بنسبة 50% لمدة 7 أيام من التفعيل.

لفافة خبرة الفريق (15 يوم)
تزيد خبرة الفريق بنسبة 50% لمدة 15 يوم من التفعيل.

بركة قائد الفريق
تضاعف خبرة الفريق ×2 (يستخدمها قائد الفريق فقط).
لفافات المهارة والنطاق

لفافة مهارة الفريق (يوم / 7 / 15)
تسمح بتكديس مهارات الفريق فتجمع مدتها (لا تأثيرها). تعمل عند تفعيل القائد لها.

نطاق مهارة الفريق المعزز (يوم / 15 / 30)
تُعرف بـ"اللفافة الحمراء" — تلغي حدود المسافة لمهارات الفريق فتصل لكل الأعضاء أينما كانوا.
الاستدعاء والحزم

استدعاء قائد الفريق
يستدعي جميع أعضاء الفريق إلى قائد الفريق (للقائد فقط).

عدة قائد الفريق
حزمة شاملة تحوي: نطاق مهارة الفريق (15 يوم) + لفافة مهارة الفريق + لفافة خبرة الفريق + صيحة كاملة + استدعاء قائد الفريق ×10 + لفافات تضخيم.
نصائح للعب الجماعي
- حافظ على قرب أعضاء الفريق من بعضهم لتقاسم الخبرة والاستفادة من مكافآت الفريق.
- لفافات الخبرة والمهارة يفعّلها القائد فقط، وتستمر مدتها حتى لو سجّلت الخروج.
- استخدم "نطاق مهارة الفريق المعزز" (اللفافة الحمراء) لتصل مهارات الفريق لكل الأعضاء بغض النظر عن المسافة.
- إذا كان قائد الفريق معالجًا، تصبح مهارة "استراحة" أقوى (تعافي أسرع 1.8× بدل 1.5×).







